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在Bukkit制作中可能会用到储存物品等功能,这个但是物品会有很多信息,物品一般都是在org.bukkit.inventory这个包中的ItemStack类里面...
在Bukkit插件的制作中都会储存一些数据来交互,一般都是用文件或者是数据库储存,对于一些小插件基本是用文件储存也就是.yml的文件,对于一些需要很好的统计数据...
监听器是什么?监听器是什么?监听器就是当玩家破坏方块、放置方块或者世界天气改变、怪物出生等多种事件触发即监听,就好比如说,玩家破坏了某个方块,插件并且监听到了是...
在上一章的内容中说明了插件的基本编写方法,既然是Minecraft插件那么基本都会用到命令。比如/opbalrogs_xt /banbalrogs_xt 等...
最近真的不知道写什么了,我就来写一些Minecraft服务端的Bukkit插件教程.Bukkit插件只需要Java基础即可学会,一些服主可以来看看.Bukkit...
最近没什么好的文章分享(实在是不知道该分享什么了..),我来说说游戏的一些插件,Minecraft简称我的世界一般玩过的都知道,分别都为单人或多人游戏,单人个人...